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构建系统

Wails 提供了一个统一的构建系统,它编译 Go 代码、捆绑前端资源、将所有内容嵌入到单个可执行文件中,并处理特定平台的构建——只需一条命令。

Terminal window
wails3 build

输出: 包含所有内容的原生可执行文件。

[构建流程图表占位符]

Wails 扫描您的 Go 代码以了解您的服务:

type GreetService struct {
prefix string
}
func (g *GreetService) Greet(name string) string {
return g.prefix + name + "!"
}

Wails 提取的内容:

  • 服务名称:GreetService
  • 方法名称:Greet
  • 参数类型:string
  • 返回类型:string

用途: 生成 TypeScript 绑定

Wails 生成类型安全的绑定:

frontend/bindings/GreetService.ts
export function Greet(name: string): Promise<string> {
return window.wails.Call('GreetService.Greet', name)
}

优势:

  • 完整的类型安全
  • IDE 自动补全
  • 编译时错误检查
  • JSDoc 注释

您的前端打包工具运行(Vite、webpack 等):

Terminal window
# Vite 示例
vite build --outDir dist

发生的情况:

  • JavaScript/TypeScript 编译
  • CSS 处理并压缩
  • 资源优化
  • 生成源映射(仅限开发环境)
  • 输出到 frontend/dist/

Go 代码使用优化进行编译:

Terminal window
go build -ldflags="-s -w" -o myapp.exe

标志:

  • -s:剥离符号表
  • -w:剥离 DWARF 调试信息
  • 结果:更小的二进制文件(减少约 30%)

特定于平台:

  • Windows:嵌入图标的 .exe
  • macOS:.app 包结构
  • Linux:ELF 二进制文件

前端资源被嵌入到 Go 二进制文件中:

//go:embed frontend/dist
var assets embed.FS

结果: 包含所有内容的单个可执行文件。

单个原生二进制文件:

  • Windows:myapp.exe(约 15MB)
  • macOS:myapp.app(约 15MB)
  • Linux:myapp(约 15MB)

无依赖项(除了系统 WebView)。

针对速度优化:

Terminal window
wails3 dev

发生的情况:

  1. 启动前端开发服务器(Vite 在端口 5173 上)
  2. 编译未优化的 Go 代码
  3. 启动指向开发服务器的应用程序
  4. 启用热重载
  5. 包含源映射

特点:

  • 快速重建(前端更改少于 1 秒)
  • 不嵌入资源(从开发服务器提供)
  • 包含调试符号
  • 启用源映射
  • 详细日志记录

文件大小: 较大(包含调试符号约 50MB)

Terminal window
wails3 build

输出: build/bin/myapp[.exe]

Terminal window
# 为 Windows 构建(从任何操作系统)
wails3 build -platform windows/amd64
# 为 macOS 构建
wails3 build -platform darwin/amd64
wails3 build -platform darwin/arm64
# 为 Linux 构建
wails3 build -platform linux/amd64

交叉编译: 从任何平台为任何平台构建。

Terminal window
# 自定义输出目录
wails3 build -o ./dist/myapp
# 跳过前端构建(使用现有的)
wails3 build -skipbindings
# 清理构建(移除缓存)
wails3 build -clean
# 详细输出
wails3 build -v
Terminal window
# 调试构建(包含符号)
wails3 build -debug
# 生产构建(默认,已优化)
wails3 build
# 开发构建(快速,未优化)
wails3 build -devbuild

Wails 使用 Taskfile 进行构建配置:

Taskfile.yml
version: '3'
tasks:
build:
desc: 构建应用程序
cmds:
- wails3 build
build:windows:
desc: 为 Windows 构建
cmds:
- wails3 build -platform windows/amd64
build:macos:
desc: 为 macOS 构建(通用)
cmds:
- wails3 build -platform darwin/amd64
- wails3 build -platform darwin/arm64
- lipo -create -output build/bin/myapp.app build/bin/myapp-amd64.app build/bin/myapp-arm64.app
build:linux:
desc: 为 Linux 构建
cmds:
- wails3 build -platform linux/amd64

运行任务:

Terminal window
task build:windows
task build:macos
task build:linux

创建 build/build.json 以进行持久化配置:

{
"name": "My Application",
"version": "1.0.0",
"author": "Your Name",
"description": "Application description",
"icon": "build/appicon.png",
"outputFilename": "myapp",
"platforms": ["windows/amd64", "darwin/amd64", "linux/amd64"],
"frontend": {
"dir": "./frontend",
"install": "npm install",
"build": "npm run build",
"dev": "npm run dev"
},
"go": {
"ldflags": "-s -w -X main.version={{.Version}}"
}
}

Wails 使用 Go 的 embed 包:

package main
import (
"embed"
"github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/application"
)
//go:embed frontend/dist
var assets embed.FS
func main() {
app := application.New(application.Options{
Name: "My App",
Assets: application.AssetOptions{
Handler: application.AssetFileServerFS(assets),
},
})
app.Window.New()
app.Run()
}

在构建时:

  1. 前端构建到 frontend/dist/
  2. //go:embed 指令包含文件
  3. 文件编译到二进制文件中
  4. 二进制文件包含所有内容

在运行时:

  1. 应用程序启动
  2. 从内存提供资源
  3. 资源无磁盘 I/O
  4. 加载速度快

嵌入其他文件:

//go:embed frontend/dist
var frontendAssets embed.FS
//go:embed data/*.json
var dataAssets embed.FS
//go:embed templates/*.html
var templateAssets embed.FS

Vite(默认):

vite.config.js
export default {
build: {
minify: 'terser',
terserOptions: {
compress: {
drop_console: true, // 移除 console.log
drop_debugger: true,
},
},
rollupOptions: {
output: {
manualChunks: {
vendor: ['react', 'react-dom'], // 分离供应商包
},
},
},
},
}

结果:

  • JavaScript 压缩(减少约 70%)
  • CSS 压缩(减少约 60%)
  • 图像优化
  • 应用摇树优化

编译器标志:

Terminal window
-ldflags="-s -w"
  • -s:剥离符号表(减少约 10%)
  • -w:剥离 DWARF 调试信息(减少约 20%)

其他优化:

Terminal window
-ldflags="-s -w -X main.version=1.0.0"
  • -X:在构建时设置变量值
  • 适用于版本号、构建日期等

UPX(可选):

Terminal window
# 构建后
upx --best build/bin/myapp.exe

结果:

  • 大小减少约 50%
  • 启动速度略慢(约 100ms)
  • 不建议在 macOS 上使用(代码签名问题)

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