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マネージャーAPI

Wails v3のマネージャーAPIは、焦点を絞ったマネージャー構造体を通じてアプリケーションの機能にアクセスするための、整理されており発見しやすい方法を提供します。この新しいAPI構造は、従来のApp APIとの完全な後方互換性を維持しつつ、関連するメソッドをグループ化しています。

マネージャーAPIは、アプリケーションの機能を11の焦点を絞った領域に整理しています:

  • app.Window - ウィンドウの作成、管理、およびコールバック
  • app.ContextMenu - コンテキストメニューの登録と管理
  • app.KeyBinding - グローバルキーバインディングの管理
  • app.Browser - ブラウザー統合(URLとファイルのオープン)
  • app.Env - 環境情報とシステム状態
  • app.Dialog - ファイルおよびメッセージダイアログ操作
  • app.Event - カスタムイベント処理とアプリケーションイベント
  • app.Menu - アプリケーションメニューの管理
  • app.Screen - スクリーン管理と座標変換
  • app.Clipboard - クリップボードテキスト操作
  • app.SystemTray - システムトレイアイコンの作成と管理
  • 発見性の向上 - IDEのオートコンプリートが整理されたAPIサーフェスを表示
  • コード組織の改善 - 関連するメソッドがグループ化される
  • 保守性の向上 - マネージャー間で関心の分離がなされる
  • 将来の拡張性 - 特定の領域に新機能を追加しやすくなる

マネージャーAPIは、すべてのアプリケーション機能への整理されたアクセスを提供します:

// イベントとカスタムイベント処理
app.Event.Emit("custom", data)
app.Event.On("custom", func(e *CustomEvent) { ... })
// ウィンドウ管理
window, _ := app.Window.GetByName("main")
app.Window.OnCreate(func(window Window) { ... })
// ブラウザー統合
app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
// メニュー管理
menu := app.Menu.New()
app.Menu.Set(menu)
// システムトレイ
systray := app.SystemTray.New()

ウィンドウの作成、取得、およびライフサイクルコールバックを管理します。

// ウィンドウの作成
window := app.Window.New()
window := app.Window.NewWithOptions(options)
current := app.Window.Current()
// ウィンドウの検索
window, exists := app.Window.GetByName("main")
windows := app.Window.GetAll()
// ウィンドウコールバック
app.Window.OnCreate(func(window Window) {
// ウィンドウ作成の処理
})

カスタムイベントとアプリケーションイベントのリスニングを処理します。

// カスタムイベント
app.Event.Emit("userAction", data)
cancelFunc := app.Event.On("userAction", func(e *CustomEvent) {
// イベントの処理
})
app.Event.Off("userAction")
app.Event.Reset() // すべてのリスナーを削除
// アプリケーションイベント
app.Event.OnApplicationEvent(events.Common.ThemeChanged, func(e *ApplicationEvent) {
// システムテーマ変更の処理
})

URLとファイルを開くためのブラウザー統合を提供します。

// デフォルトブラウザーでURLとファイルを開く
err := app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
err := app.Browser.OpenFile("/path/to/document.pdf")

システム環境情報へのアクセス。

// 環境情報の取得
env := app.Env.Info()
fmt.Printf("OS: %s, Arch: %s\n", env.OS, env.Arch)
// システムテーマの確認
if app.Env.IsDarkMode() {
// ダークモードが有効
}
// ファイルマネージャーを開く
err := app.Env.OpenFileManager("/path/to/folder", false)

ファイルおよびメッセージダイアログへの整理されたアクセス。

// ファイルダイアログ
result, err := app.Dialog.OpenFile().
AddFilter("Text Files", "*.txt").
PromptForSingleSelection()
result, err = app.Dialog.SaveFile().
SetDefaultFilename("document.txt").
PromptForSingleSelection()
// メッセージダイアログ
app.Dialog.Info().
SetTitle("Information").
SetMessage("Operation completed successfully").
Show()
app.Dialog.Error().
SetTitle("Error").
SetMessage("An error occurred").
Show()

アプリケーションメニューの作成と管理。

// アプリケーションメニューの作成と設定
menu := app.Menu.New()
fileMenu := menu.AddSubmenu("File")
fileMenu.Add("New").OnClick(func(ctx *Context) {
// メニュークリックの処理
})
app.Menu.Set(menu)
// アバウトダイアログを表示
app.Menu.ShowAbout()

キーバインディングマネージャー

Section titled “キーバインディングマネージャー”

グローバルキーバインディングの動的管理。

// キーバインディングの追加
app.KeyBinding.Add("ctrl+n", func(window *WebviewWindow) {
// Ctrl+Nの処理
})
app.KeyBinding.Add("ctrl+q", func(window *WebviewWindow) {
app.Quit()
})
// キーバインディングの削除
app.KeyBinding.Remove("ctrl+n")
// すべてのバインディングの取得
bindings := app.KeyBinding.GetAll()

コンテキストメニューマネージャー

Section titled “コンテキストメニューマネージャー”

高度なコンテキストメニューの管理(ライブラリ作者向け)。

// コンテキストメニューの作成と登録
menu := app.ContextMenu.New()
app.ContextMenu.Add("myMenu", menu)
// コンテキストメニューの取得
menu, exists := app.ContextMenu.Get("myMenu")
// コンテキストメニューの削除
app.ContextMenu.Remove("myMenu")

マルチモニター環境向けのスクリーン管理と座標変換。

// スクリーン情報の取得
screens := app.Screen.GetAll()
primary := app.Screen.GetPrimary()
// 座標変換
physicalPoint := app.Screen.DipToPhysicalPoint(logicalPoint)
logicalPoint := app.Screen.PhysicalToDipPoint(physicalPoint)
// スクリーンの検出
screen := app.Screen.ScreenNearestDipPoint(point)
screen = app.Screen.ScreenNearestDipRect(rect)

テキストの読み書きのためのクリップボード操作。

// クリップボードにテキストを設定
success := app.Clipboard.SetText("Hello World")
if !success {
// エラー処理
}
// クリップボードからテキストを取得
text, ok := app.Clipboard.Text()
if !ok {
// エラー処理
} else {
// テキストを使用
}

システムトレイアイコンの作成と管理。

// システムトレイの作成
systray := app.SystemTray.New()
systray.SetLabel("My App")
systray.SetIcon(iconBytes)
// システムトレイにメニューを追加
menu := app.Menu.New()
menu.Add("Open").OnClick(func(ctx *Context) {
// クリックの処理
})
systray.SetMenu(menu)
// 完了時にシステムトレイを破棄
systray.Destroy()